通过训练升级之后会发现小忍者的动作渐渐有了协调性,再也不会动不动就趴在地上了,你丢给他一个木箱,他还会自己过去击打。而且练习沙袋的时候,还会蓄力出拳啦,可喜可贺,看来这家伙笨是笨了点,还是孺子可教的嘛。整个游戏全靠手指和忍者之间进行互动,采用模拟 AI 动画系统使得忍者的举止动作与真人无异,只是采用了更为夸张的表现手法,而这一切都是建立在 NaturalMotion 对人类和动物运动深度研究的基础上,优秀的物理引擎创造了这款成功的游戏。
移动到画面的最左侧可以看到一些剧情主线相关的信息(任务中也会涉及到让玩家去了解),原来小忍者从以前开始就是个笨蛋,但是他的好朋友 Kira 却是一个聪明的忍者,但有一天 Kira 不见了,留下我们的小忍者独自一人,为了能找到 Kira 所以他立志要走出村庄。看看这艰难的升级之路,少年你的起跑线落后太多了啊!不过没关系,世上无难事,只怕肯攀登,有玩家和师父在,他一定会越来越强大的。